Devlog - semaine 1 - post jam - BALLSY UPDATE


Liste des ajout majeurs:

Ajout de 11 joker supplémentaire : 

  • La réponse : À 42 collisions entre balles +42 points.
  • Infini : Lorsque la balle numéro 8 marque, +8 au multiplicateur.
  • Le roi : Fait apparaître 1 balle glitch. Une balle glitch crée 2 balles glitch lorsqu'elle marque.
  • Marathon : Les points ne se réinitialisent pas entre les tirs. Les balles marquées ne donnent plus +1 au multiplicateur.
  • Triple : Lorsque le joueur entre en collision avec 3 balles en un seul tir, +30 points.
  • Strike : Si toutes les balles entrent en collision une fois pendant ce tir, multiplicateur x2.
  • Chute de neige : Fait apparaître 1 balle de neige. La balle de neige augmente de taille avec la distance parcourue.
  • Balle monstre : Fait apparaître 3 balles aléatoires de votre liste de balles actuel.
  • Erreur : Fait apparaître 1 balle glitch. Une balle glitch crée 2 balles glitch lorsqu'elle marque.
  • Enfer : Transforme toutes les balles en balles numérotées en 6. Les effets précédents des balles restent actifs. (bug visuel a corriger)
  • Liliput : Réduit de moitié la taille de toutes les balles. Fait apparaître 5 balles supplémentaires.
  • Armée : Lorsqu'il y a au moins 8 balles sur la table au début du tir, +2 au multiplicateur.



Correctif mineur:

-Collision comptabilisé 2 fois 

-Changement couleur point

-Dans le shop le reroll donne uniquement des joker différent du dernier roll

-Le curseur de la souris passe maintenant au dessus de toute UI


Ajout mineur:

-Nombre de joker [UI]

-Auto coloring des point / multi dans les description

-Ajout du curseur de la souris sur tout les écrants

-Rework Casino -> maintenant scorer 3 fois le nombre 7 donne +77

-Petit feedback en fin de round -> slow motion + chiffre qui grimpe + transition

- Tuto intégrer directement dans le jeux 


Update Future Proche:

-Ajout de la AIM

-Plus de feedback en général

-Ecrant de win / lose

-Leaderboard

Get BIRIYADO

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.