Devlog - semaine 7 & 8 - LIFE QUALITY UPDATE


Plusieurs choses se sont passer ces deux dernières semaines:

-On a participer à la brakeys game jam 2025 (exactement 4 ans après  HACKERMAN !) et on crée 5 min without TV !

-On a aussi préparer le premier playtest de biriyado (avec un formulaire) pour la semaine du 3 mars !

-Pour finir on participe au Indie Game Nation à Issy du 8 au 9 !


Liste des ajout majeurs:

-Refonte de l'UI des scores + ajout d'une barre de progression pour plus de lisibilité

-Ajout d'un écrant de fin de démo au 6 ème round


Rework de 1 joker : 

  • Erreur: Fait apparaître 1 boule glitch. Lorsque une boule glitch score ajoute +1 multi (cumule entre les shots & rounds)


Ajout de 2 joker supplémentaire : 

  • Investissement:  Ajoute un multi égal au prix de tous les artefacts
  • Cheap: Change le coût du reroll à 1


Correctif mineur:

-Fix joker boule de neige flocon invisible

-Fix placement des balles au début (mieux centrer)

-Changement des descriptions de quelque jokers (plus de claireté)

-Text de score auto scale (évite de sortir des cadres et devenir ilisible)


Ajout mineur:

-Bonus actuel des joker afficher ( si possible)

-Prix de vente des jokers afficher

-Particule argent (+ ou -)

-Affichage bonus multi qui s'active au début

-Plus de donnée d'analytique récupérer

-Ajout de boutons lien vers le formulaire de playtest et les devlogs


Update Future Proche:

-Rework des sons

-Continuer de fix les problèmes de design en fonction des retours

-Mise en place de systems pour rajouter des jokers avec plus d'effet different (shop, physique, scaling, chiffre decimaux, ect..)

Get BIRIYADO

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.